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法则之境——随意通关,不需要专门分配团队,这里的机制是,通关顺序需要根据进图时飞向领主的灵魂数量来确定;
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95被动-一气化三清将增加基本攻击和转移后的技能攻击力,同时减少结印时间,火藏螺旋剑增加新的位移效果。
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鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
如果玩家不符合要求,也没关系。玩家可以通过系统租用疯狂士兵、阿修罗、剑宗、暗帝和奶妈作为精英角色。这些角色的属性是随机的。在这里,建议玩家选择阿修罗、暗帝和奶妈作为精英角色,这样团队就有足够的控制和相当好的辅助能力。
苦难之地II-强队可以通关两扇看不见的门。幻影之城&城之幻影都是BUFF功能的副本。比如DPS足够无法通关,这里还需要注意两张有刷新时间的痛苦之地图片。到目前为止,通关的第一阶段。
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