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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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根据不同的技能选择,斯瑞姆有两种类型:纯肉流和纯输出。由于游戏机制,不建议玩家选择混合技能,否则他们就不能充分发挥英雄的作用。玩家必须根据手中的卡选择哪种类型。如果没有输出,则选择输出流;如果你没有肉,选择纯肉流。
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每个精英角色可以选择9个输出技能和3个BUFF技能。玩家可以点击角色右下角的技能图标按钮进行设置。因为精英角色的人工智能是普遍的,所以会有空技能或随机技能。
首先,生成一个圆形区域。一旦玩家离开该区域,他们将受到极大的伤害,类似于鸟背老板的技能。玩家应该尽量在圈子里走动。
其他玩家会在这里扣除某些幻想点。此外,每个怪物的雇佣金不同,扣除其他玩家的点数也不同。雇佣金越高,怪物扣除的玩家越多。
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